AI生成《辐射:纽约》网页游戏遭Bethesda发函叫停 诡异面孔引爆网友热议
近日,一款名为《辐射:纽约》的AI生成网页游戏在社交媒体迅速传播。它并非Bethesda官方作品,而是匿名开发者用AI工具生成的同人项目。游戏试图重现核战后纽约的废土氛围,但真正吸引玩家点击的,却是场景中频繁出现的畸形人脸:扭曲的五官、错位的眼睛和诡异的微笑,让整个游戏透着荒诞的恐怖感。

靠“丑出圈”的AI废土游戏
这款游戏以浏览器形式呈现,玩家无需安装即可进入粗糙的3D世界。AI技术让建筑、车辆和NPC对话自动生成,但角色面部处理明显失控,几乎所有人物都有“恐怖谷”效应:眼眶不对称、牙齿异常、表情僵硬。这些“被诅咒的脸”迅速成为网络迷因,玩家一边截图一边吐槽,热度一路飙升。

有玩家在社交平台晒出角色近景截图,戏称这是“AI生成的噩梦”。还有人把游戏画面做成表情包,在模因传播中,游戏名称反而被更多非辐射玩家知晓。
Bethesda的停止侵权函
热度尚未持续太久,Bethesda便迅速介入。据报道,其法务团队已向开发者发出停止侵权函,要求立即删除游戏及相关素材。Bethesda一直对“辐射”IP保护严格,不允许第三方未经授权使用其商标和世界观。即便这是AI同人作品,只要使用“Fallout”名称和标志性元素,就存在侵权风险。
这并非Bethesda第一次打击同人作品,此前多款玩家自制MOD和重制项目也因版权问题被叫停。此次针对AI生成游戏,更显示出官方对IP衍生内容的严格态度。
“垃圾提示词作者”的辩解
游戏制作者、被网友戏称为“slop prompter”的提示词作者声称,自己只是输入了一系列AI提示词,没有亲手绘制内容,也没有从中盈利。他认为AI生成内容不应由提示词创作者担责,甚至建议Bethesda起诉AI模型开发商。但法律界普遍认为,使用他人IP生成衍生内容仍难逃侵权指控,“只是输入提示词”并不能成为免责理由。
有法律人士指出,如果AI模型训练数据包含受版权保护的游戏素材,那么模型开发商也可能被追责;但提示词创作者同样不能以“技术中立”为由回避责任。
AI创作的版权警示
这起事件给AI内容创作者敲响警钟。AI工具降低了创作门槛,也让侵权风险同步放大。非商业用途并不能自动获得豁免;平台和开发者应加入更严格的内容过滤机制。AI生成内容不应成为“法外之地”,尊重原始IP是创意产业健康发展的底线。玩家也期待更多官方授权创作渠道,让AI技术服务于有趣表达,而不是制造下一批“被诅咒的脸”。